Alice in Borderland denboraldiko 2 amaierak azaldu zuen: Zer zen benetan benetakoa?

Alice in Borderland denboraldiko 2 amaierak azaldu zuen: Zer zen benetan benetakoa?

Zer Film Ikusi?
 

Zer gertatu zen zehazki Alice in Borderland-en amaieran? Estalita daukagu. **Oharra: artikulu honek spoiler handiak ditu**





Alice in Borderland 2 denboraldia

Kumiko Tsuchiya



Lewis Carroll-en Alizia herrialde miresgarrian hainbat komunikabide inspiratu ditu mende bat baino gehiago. The Wizard of Oz-etik The Matrix-era, antza denez, ezin ditugu nahikoa untxi zuriei jarraitzen dieten Alice-itxurako irudiak errealitate ia eta askotan gaizkileetara.

Alice in Borderland , Haro Aso-ren mangan oinarritutako Netflix seriea, Carroll-en eleberriaren egokitzapen zuzenak izan ezik, Alizian inspiratutako estreinaldirik on-dorenena da.

Arisu protagonista Tokioren bertsio ameslari batean aurkitzen da, Chishiya (katua) eta Hatter (eroa) izeneko pertsonaien ondoan bizirauteko joko ikaragarri eta hilgarrietan lehian. Queen of Hearts antagonista bat ere badago abiarazteko.



Lehen denboraldia 2020an atera zen, eta 2. denboraldiko finala joan den hilaren amaiera aldera jaitsi zen. Denboraldiaren amaierak galdera asko erantzun zituen arren, batzuk ere planteatu zituen. Ez bazenelo ziur zer gertatu den amaierako kredituak atera ahala, jarraitu irakurtzen dena azalduko delako.

Zer gertatu zen Alice in Borderland 2. denboraldiko amaieran?

Kento Yamazaki Arisu gisa Alice in Borderland 2. denboraldian

Kento Yamazaki Arisu gisa Alice in Borderland denboraldian 2.Kumiko Tsuchiya

2. denboraldiko azkenaurreko atalean, gauzak ez ziren bereziki distiratsuak ikusten gure protagonistentzat. Niragik tiroketa bat bultzatzen du Arisu eta Chishiyarekin, eta ondorioz azken hau odoljarioa aterako da Usagi heroikoki salbatu ostean. Berehala, Spades Erregea kalean agertuko da azken -eta epiko- lehiarako, non pertsonaia guztiak Arisu eta Usagi izan ezik, antza denez, hilkor zaurituta daude.



Ondoren, Arisu eta Usagi azken jokora doaz –Bihotzetako Erregina– gauzei amaiera emateko, zer gertatzen ari den jakiteko eta, zorionez, mundu errealera itzultzeko asmoz. Hor hasten da denboraldiko amaiera: gure bi protagonistak Bihotzetako Erregina beragana hurbiltzen dira Tokioko etxe orratz baten gainera.

Azken partida kroketa partida soil bat da (Lewis Carrolli beste keinu bat), eta arauak sinpleak dirudite: hiru txanda jokatu etsi gabe. Noski, ez da hain erraza. Bihotz-erregina Arisu psikologikoki manipulatzen hasiko da lehen txandaren ostean derrigorrezko atsedenaldi batean, hura utzi nahian.

Mundu misteriotsuaren errealitatearen azalpena eskaintzen hasten da; egia esan, mila urte bizi dira etorkizunean, non gizakiak hilkortasuna eta sufrimendua konkistatu dituen. Borderland mundua etorkizuneko gizakiek sortu duten VR simulazio bat da. Izan ere, heriotzaren beldurra faltan botatzen dute, eta duela mila urte heriotza errealitatea zenean obsesioa dute...

Jeremy Clarkson bikaina

... izan ezik, The Queen of Hearts-ek algara batekin agerian uzten du, hau ez da batere egia. Haiek harilkatzen ari da. Arisurekin jolas psikologikoaren hasiera da. Ondoren, beste azalpen bat eskaintzen du. Atzerritarrei gizateria osoa harrapatu eta gure oroitzapenak ezabatu dituzte hainbat esperimentu egiteko. Baina duela gutxi jokalarien artean egia berri bat agertu zen, alien teoria mito bat zela, eta, egia esan, jokalari guztiak jokoak entretenimendurako ikusten dituzten eliteko gizakiek kontrolatzen dituzten androideak dira...

... hori ere, noski, ez da egia. Usagik Arisuri ohartarazten dio ez dezala arreta gehiago jarri, besterik gabe jokoa amaitzeko, baina bere abisua ez zaio jaramonik egiten. Arisuk The Queen of Hearts-i entzuten jarraitzen du, hildako lagunak ekartzen dituena eta burla egiten diona, hil ziren jokoa (Seven of Hearts) diseinatu zuela esanez. Horrek gogo-egoera zaurgarrian jartzen du Arisu, eta, Usagik ohartarazi arren, Hearts-en beste teoria bat entzuten hasten da.

Mundu hau guztia Arisuren irudimenaren sorkuntza da. Jolasak 'etiketatu' eta 'ezkutatu' baino sofistikatuagoak ez izateak hori frogatzen du. Haur jolasak dira, Arisuren adimen heldugabeak sortutakoak. Arisu psikiatra baten bulegoa edo instituzio bat dirudien batean esnatzen da, non Bihotzetako Erregina bata zuriz bere aurrean esertzen den. Seriearen hasieran bertan ikusi genuen eszena –hiru lagunek Borderlanden aurkitu baino lehen su artifizialak ikusten dituztenak– Arisuren autoengainuaren hasiera izan zen.

Bere bi lagunak auto batek harrapatu eta berehala hil zituen Tokioko bidegurutze okupatuan. Arisuk bere buruari egotzi zion errua, eta Borderland eta bere jokoen agerpena horri aurre egiteko saiakera inkontziente bat izan zen. Arisuren eldarnioari amaiera eman nahian, Bihotzeko Erreginak botikak hartzeko eskatuko dio. Izututa, eta egoera hori errealitate gisa onartuz, betetzen hasten da.

Usagik, instituzioko presokide gisa agertuz, salto egiten du eta hori gertatzea eragozten du. Bere existentzia frogatu nahian, eskumuturra mozten dio bere aurrean. Azkenean, edozein dela ere babesteko zuen promesa gogoratuz, Arisuk Bihotzetako Erreginaren sorginkeriatik askatu eta Borderlandera itzuliko da jokoa amaitzeko.

Arisuk kroketa jokoa amaitzen du, partidak behingoz amaituz. Borderland inguruan su artifizialak pizten diren heinean, bizirik irauten duten jokalariek bertan jarraitzeko edo mundu errealera itzultzeko aukera ematen dute.

Hasierako eszena horren lekuko dugu berriro, Arisu eta bere hiru lagunak Tokioko bidegurutze lanpetua zeharkatzen dituena. Oraingoan, baina, beste protagonistak ere presente daudela ikusten dugu; Usagi, Chishiya, Ann, Kuina, Tatta, Niragi, Aguni, Hatter eta Heiya.

Zeruan ikusi genituen su artifizialak Tokioko eremu horretan erori zen meteoro handi baten parte ziren. Borderland bizitzaren eta heriotzaren arteko lurraldea zen, non jokoetan hiltzen zirenak meteoroak hiltzen zituen errealitatean. Arisuk eta denboraldi amaierako gainerako lagunek - ospitalean berpiztu duten Ann barne - bizirik atera dira.

Mugako garaiaz oroitzapenik ez duten arren, Arisu eta Usagi hitz egiten hasten dira. Elkarrekin urruntzen dira, lotura bat hasiz (edo jarraituz) ospitale lanpetutik ibiltzen diren bitartean. Atala amaitu baino lehen, kamerak Joker txartel batean zooma egiten du ospitaleko lorategietan.

Beraz, zer gertatu zen benetan, eta zer izan zen Joker Txartel horrekin?

Tao Tsuchiya Usagi eta Kento Yamazaki Arisu bezala Alice in Borderland 2 denboraldianKumiko Tsuchiya

Etorkizuneko zibilizazioei, estralurtarrei eta psikiko-espaileei buruz Bihotzetako Erreginak emandako iragarki gorri guztiekin (bukaeran Joker txartel horrekin amaituta), baliteke meteoroaren istorioa egia ote den galdetuko diozue...

Tira, hala dela uste dugu. Joker txartela, mangan, istorioan benetan agertzen den pertsonaia da. Bizidunen eta bizitzaren munduaren arteko ferry-zaina da («mugako lurraldea», noski, tartean), eta amaieran Arisu benetako mundura itzultzen du.

Bukaeran dagoen kartaren hurbiltasun minagarriak beste joko bat iradoki dezakeen arren, sinbolo gisa interpreta daiteke. Ferryzainak bere lana egin du, eta bizirik dauden pertsonaiak bizidunen mundura garraiatu ditu.

zer esan nahi du 111 ikusten jarraitzen dudanean

Edo agian goxoegiak eta xaloegiak izaten ari gara, eta beste joko hilgarri bat dago aurretik Arisu eta bizirik atera direnentzat. Han da mangaren jarraipena, beraz, agian ez ginateke erlaxatu behar oraindik...

Alice in Borderland zuzenean ari da zuzenean Netflix eman izena Netflix-en hilean 6,99 £-tik aurrera . Netflix-en ere eskuragarri dago Zeruko beira eta Virgin Media Stream .

Ikusi gure zientzia-fikzioko estaldurari gehiago edo bisitatu gure telebista-gida eta erreprodukzio-gidara gaur gauean zer gertatzen den ikusteko.

Gabonetako aldizkariaren ale bikoitza salgai dago jada harpidetu orain . Telebistako izar handienetatik gehiago lortzeko, entzun Radio Times View From My Sofa podcast .