Irmo al zaude Adamantino Burdinola aurkitzeko?
Harpidetu TvGuide-ren Gaming buletin berrira
Misterio handi bat dago Grymforge-ren sakoneran ezkutatzen: burdinola bat da eta ekipamendu polit batzuk egin ditzake, beraz, Adamantine Forge nola aktibatu azaldu dizugu Baldur's Gate 3-n, eta Adamantine Forge nola aurkitu. eta nola garaitu bere babeslea, Grym.
Nahiko txango luzea da eta prest egon borroka gaizto handi baterako. Nahiz eta gure gidaritzapean, lan guztia egiten lagunduko dizugu. Hori aurkitzeko modu pare bat ere badaude eta biak baliozkoak diren arren, lehenengo aukerak Grymforge pixka bat gehiago arakatzeko eta bidean sekretu batzuk aurkitzeko aukera ematen dizu.
filmaren amaierako kredituak
Jolasak maite? Entzun gure podcast-a One More Life!
Suposatuko dugu hemen aurkitu bazara, ez zarela spoilerrengatik gehiegi kezkatzen, baina artikulu hau ustekabean aurkitu baduzu, asko daude. spoilerrak aurretik Baldur's Gate 3-ra modu organikoagoan jokatu nahi baduzu.
Non aurkitu Adamantine Forge Baldur's Gate 3-n
Adamantine Forge bera Underdark-eko Gyrmforge eremuan bizi da. Helmuga honek Underdark-etik Shadowlands-era zure irteera markatzen du, kanpaina nagusian aurrera eginez. Gainera, Mikonidoen Koloniaren barruko Subiranoaren aldeko bilaketa amaitzen du Nere hiltzea eta burua itzultzea onartzen baduzu. Hara iristeko, igo Underdark Beach Waypointetik gertu dagoen itsasertzean amarratuta dagoen Duregar itsasontzira.
Gyrmforge-ra iristean, igo Gyrmforge bide-puntutik haratago eskaileretatik, gero berehala eskuinera egin eta Deep Rothé-tik igaro amaieraraino eta hartu ezkerrera. Hemen, Duregar talde bat Deep Rothé-ren beste talde bat lortzen saiatzen da bidea oztopatzen duten hondakinak garbitzeko. Duregar hil dezakezu eta oztopoa zuk zeuk kudea dezakezu, edo animalien maneiua edo animaliekin hitz egin, Deep Rothe laguntzera konbentzitzeko (nahiz eta horrek Duregarri aurre egin behar dion).
Bidea garbituta, burdinolara iristeko biderik zuzenena duzu. Kontuz ibili tranpak bidean eta lortu zure Rogue-k desarma ditzan. Plataformatik ibiltzen zaren bitartean, zure ezkerrean dagoen eskailera handi batera iritsiko zara; jaitsi eta aldamenean palanka batzuk dituen plataforma eseki bat ikusiko duzu.
Hemen, festa banatu behar duzu. Gelditu kide bat palanketatik beste batek erdiko pasarelatik jauzi egiten duen bitartean. Aldi berean, hirugarren pertsonaia bat plataforman egon beharko litzateke eta ondoren urrats hauek jarraitu beharko luke:
guztizko gerra jokoak ordenan
- Plataforma kontrolatzen duen pertsonaiak pasarelaren kontrako aldera eramaten du.
- Plataforman kokatutako pertsonaiak jaitsi eta eskuin muturrera eraman behar du kontrako muturrean, beste plataforma bat gainbegiratzen duen palanka multzo batera iritsiz.
- Bitartean, erdiko pasarelako alderdikideak Erdiko Ganbararen gainean zintzilik dagoen amaieraraino joan behar du.
- Pasabidearen amaieraren azpian bigarren plataforma dago. Lortu zure pertsonaia bertara salto egin dezan.
- Ondoren, bigarren palanka multzoko pertsonaiak tira egin behar ditu, plataforma kontrako aldera bidaliz.
- Azkenik, plataformako alderdiko kideak jaitsi eta Ancient Forge Waypoint-a ezagutu beharko luke, beste guztiei bertara bidaiatzeko aukera ematen diena.
Metodo alternatibo eta zuzenago bat existitzen da Hegan, Jauzi Hobetua edo beste jauzi ahalmen hobetu batzuk bezalako gaitasunak badituzu, hala nola Tiger Barbarian Path-en bonusa.
Gyrmforge Waypoint-etik, zoaz True Soul Nere eta Gnome Miners harrapatuta topatzen dituzun gune nagusira (jarraitu bide nagusitik gora bidetik). Hemen, pasabide estu batek laba zeharkatzen du, beste aldean dagoen irtengune txiki bateraino.
Behin han, aktibatu aukeratutako mugikortasun hobetua zeharka joateko , pasarela eta laba saihestuz. Hortik aurrera egin behar duzun guztia Ancient Forge Waypoint-a ezagutzea eta Fast Travel gainerako kuadrillakoak dira.
Irakurri gehiago Baldur's Gate 3-n:
- Baldur's Gate 3 berrikuspena - gure azken epaia
- Baldur's Gate 3 eraikitzen - sortu zure pertsonaia
- Baldur's Gate 3 aktoreak - aktore guztiak
- Baldur's Gate 3 mods - hack eta tranparik onenak
- Baldur's Gate 3 jokalari anitzeko - kooperatiba azaldu da
- Baldur's Gate 3 lagunak - kontratatu guztiak
- Baldur's Gate 3 klaseak - klase eta azpiklase onena
- Baldur's Gate 3 itxura aldatu - egin daiteke?
- Baldur's Gate 3 jokoaren hasierako aholkuak - lortu ezpata epiko bat
Nola aktibatu Adamantine Forge Baldur's Gate 3-n azaldu da
Adamantine Forge aktibatzeko, Molde bat (ezpata luzea, zimitarra, ezkata-armadura, ezkutua, maza edo ferula) eta Mithril Ore batzuk aurkitu behar dituzu eta Moldea Moldearen Ganberan jarri eta Mithril Mina Arragoa.
Ondoren, Forge Palanka tiratu beharko duzu; honek plataforma osoa jaisten du Lava Flow Kontrolera sartzeko. Bestela, urrutiko eraso bat egin dezakezu plataforma kontrolatzen duen beheko botoi batean.
Aktibatu Lava Flow Kontrola eta laba isuri egingo da, baina 8. mailako eraikuntza bati ere aurre egin beharko diozu, Grym, 300 HP izugarri dituena eta borroka hau nahiko gogorra da. Zorionez, gida on bat dugu behean, jarraitu irakurtzen!
zergatik dira nire tomate landarearen hostoak kiribiltzen
Borrokan zehar, Forge Levertik tiratuko duzu eta honek moldeari dagokion elementua sortuko du.
Nola irabazi Grym Adamantine Forge-n Baldur's Gate 3-n
Borroka hasi aurretik, zure alderdiko kideak funtsezko eremu batzuetan kokatu nahi dituzu edo urrutiko erasoak edo Magoak eskuak erabili nahi dituzu Lava Flow Kontrola eta Forge Lever manipulatu beharko dituzulako.
Grym-ek kalteak jasan ditzake gainberotuta dagoenean, laban egoteak eragindakoa. Erabili Mage Hand edo Misty Step balbula biratzen jarraitzeko, labak isurtzen jarrai dezan; bestela, zure kaltea guztiz baliogabetuko da.
Grym-ek azken eraso egin dionaren atzetik joango da, beraz, egin nahi duzuna da zure azken taldekidea Forge ondoan izatea Grym erdigunera eta Forge Hammer azpian erakartzeko. Erabili Misty Step segurtasunera edo Forge Leverera telegarraiatzeko eta tira ezazu kalte handia egiteko. Mage Hand edo beste kide bat ere erabil dezakezu Forge Lever-en bidez.
Ondo prestatzen bazara eta Forge Lever-en hainbat pertsonaia badituzu, hainbat mailu kolpe jaso ditzakezu txanda batean, borroka hasi baino lehen amaituz.
Palanka tiratu ondoren, ordea, Magma Mephit batzuk agertuko dira, baina hauei erraz aurre egin ahal izango zaie urrutiko erasoak erabiliz.
Ezin baduzu Grym lortu txanda batean, errepikatu urratsak eta mantendu Grym burdinolaren ondoan uneoro eta denbora gutxian topa egingo dute.