Stranger Things 4 benetako istorio batean oinarritzen al da? Dungeons & Dragons izua barruan

Stranger Things 4 benetako istorio batean oinarritzen al da? Dungeons & Dragons izua barruan

Zer Film Ikusi?
 

Eddie Munsonen atal berrietako istorioak 1980ko hamarkadako beldur kulturaletan ditu sustraiak.





Joseph Quinn Eddie Munson gisa Stranger Things filmean.

Netflix



Oharra: Artikulu honek Stranger Things 4 denboraldiko 1. liburukiaren spoilerrak ditu.

Naturaz gaindiko trakets mota guztiak gertatzen direla kontuan hartuta, oso nekez izango duzu Stranger Things benetako istorio batean oinarritutako telesail gisa.

Baina seriearen gehiengoa oso fikziozkoa den arren, ez dugu behintzat pentsatu The Upside Down bizitza errealean existitzen da - ikuskizunaren elementu batzuk badaude benetako gertakarietan inspiratuta daudenak.



Zehazki, parte hartzen duen istorio bat Joseph Quinnen Eddie 'The Freak' Munson , 4. denboraldiaren hasieran Hawkins High's Hellfire Clubeko lider gisa aurkeztu zena, 80ko hamarkadan Dungeons and Dragons-i zegokion izu moral oso batean du sustraiak.

Izan ere, Eddieren arkuak faltsuki markatutako 'hiltzaile erritual satanikoaren' gisa, rol-jokoak hondatuta, biziki islatzen ditu bizitza errealeko bi kasu: James Dallas Egbert III eta Irving Lee Pulling.

'Garai hartako izu satanikoa nire pertsonaiaren bizkarrezurra zegoen zalantzarik gabe', esan zuen Quinnek Gizonen Osasuna .



gta san andreas muskulu-iruzurra

Ez da Duffer anaiek 1980ko hamarkadako giro soziokulturala aipatzen duten lehen aldia –gerra hotzari buruzko aipamen ugari daude, adibidez–, baina 80ko hamarkadako alderdi hau ikusleek agian ez lukete hain ezaguna.

Beraz, rekin 4. denboraldia 2. liburukia orain erreproduzitzeko eskuragarri, jarraitu Quinnen pertsonaiaren atzean dagoen benetako istorioari buruz jakin behar duzun guztia Stranger Things .

Stranger Things 4 benetako istorio batean oinarritzen al da? Dungeons & Dragons inspirazioen barruan

Joseph Quinn Eddie Munson gisa Stranger Things 4 denboraldian

Joseph Quinn Eddie Munson gisa Stranger Things 4 denboraldianNetflix

1979an, 16 urteko Egbert Michigan State Unibertsitatetik desagertu zen eta bere buruari eragindako tiro baten ondorioz hil zela aurkitu zuten. William Dear-ek, hura aurkitzeko kontrataturiko ikertzaile pribatuak, ondorioztatu zuen D&D zela litekeena den kausa, garai hartan buruko osasun arazo posibleen froga alde batera utzita.

Handik gutxira, 1982an, Irving Lee Pulling ere hil zen bere buruari egindako tiro baten ondorioz, bere amak Patricia Pulling-ek bere buruaz beste egin zuela ondorioztatu zuen, Egbertena bezala, D&D-k eragindakoa, berriro ere jokoan zeuden faktore psikologiko konplexu argiak alde batera utzita.

Honek Pulling-ek 1983an BADD aktibista taldea sortu zuen - Bothered About Dungeons & Dragons. Talde hau rol-jokoaren aurka borrokatzera dedikatu zen, sexu-perbertsioa, sataniko motako erritualak, sadismoa, deabru-deialdia [eta] erotasuna agertzen zirela, beste bekatu askoren artean.

BADD-en aktibismoa eskuineko kontserbadorismoarekin eta kristautasunarekin oso lotuta zegoen, eta oinarri aberatsa eman zion prentsan, irratian eta prentsan komunikabideetan kanpaina intentsibo bat egiteko Eddie-k 4. denboraldiko estreinako atalean irakurritako aldizkariaren artikuluaren antzera.

Kanpaina honek 60 Minutes eztabaida handia sortu zuen Pulling eta Gary Gygax D&D sortzailekidearen artean. Jokoaren eta sortzailearen aurkako egitura oso alboratuta egon arren, Gygaxen analogiak BADD-ren ideologiaren aurkako argudiorik sendo eta errazenetariko bat izaten jarraitzen du: Nor da Monopoly joko batek porrot egiten duena? Inor ez dago. Dirua ez da benetakoa.

Jason Carver saskibaloi kapitainak Eddie Satanasen ontzi bat dela dioen bezala, 1985ean Lakeview Full Gospel Fellowship-eko Jon Quigleyk D&D gaitzetsi zuen gazteak deabruen jabe izateko... deabruen jabe izateko tresna ezkutu gisa. Gaixotasunen Kontrolerako Zentroek jokoaren eta indarkeriaren arteko lotura argirik ezarri ez zuten ikerketa zabala izan arren, D&D kasu hauek lotzen zituen faktore bakarra zelako, Pulling, Quigley eta BADDrentzat, bihurtu zen. bakarrik azalpen posiblea.

Mason Dye Jason Carver gisa Stranger Things 4 denboraldian

Mason Dye Jason Carver gisa Stranger Things 4 denboraldianNetflix

D&D 1980ko hamarkadako nerabeen konplexutasun ugarirentzako ahuntz soil bihurtu zen, batez ere kontserbadoreen begietan, bai politiko zein kristauen aurrean. Erantzule izan zitezkeen guztiaren errua aldatzeko aukera eman zien, batez ere benetako kausa deabruzaleen baitan zegoela agertzen zenean. Pulling bezalako jokoa.

noiz ateratzen den sing filma

1984ko bere liburuan Dungeon Master , William Dear-ek azkenean ondorioztatu zuen Egbert-en familiaren presioak eta bere sexualitatearekiko zuen borrokak bere buruaz beste egin zuten faktoreen artean izan zirela ziurrenik, D&D-ren erantzukizunaren hasierako aldarrikapena baztertuz.

Ironikoki, Streisand efektu enbrioi baten antzera, D&Dren inguruko izu moralak bere salmenten gorakada nabarmena ekarri zuen, 1979an 2,3 milioi dolar izatetik 8,7 milioi dolar izatera pasa zen 1980 amaieran, eta hori BADD eta Patricia Pulling-en kanpainaren garaiena baino askoz lehenagokoa izan zen. .

  • Stranger Things izarrak dio beldurrak 'koska bat gora' doala 4. denboraldian

Era berean, hainbat ikerketak iradokitzen dute D&D bezalako rol-jokoek onura hezitzaileak eta terapeutikoak dituztela, lankidetzarako eta arazoak konpontzeko trebetasunak eraikiz, komunitate kontserbadoreek hainbeste beldur zituzten gaitasun sozio-emozionalak eta adierazpen askatasuna garatzearekin batera.

Beste batzuek ere adierazi dute D&Dren trebetasun nagusiak (rol-jokoak, pertsonaien garapena) jokabide-terapia kognitiboko funtzio nagusiak direla, eta, hain zuzen ere, jokoak Stranger Things' Hellfire Club bezalako 'kanporatuei' irteera eskaintzen die adiskidetasun estuak sortzeko eta garatzeko. indibidualtasuna ingurune osasuntsu eta atsegin batean.

Vecna ​​Stranger Things-en

Vecna ​​Stranger Things-enNetflix

Jasonek Vecnaren existentziarekin eta, ondorioz, Eddieren ustezko izaera 'satanikoaren' bikoiztearekin izandako topaketa izugarriak metafora indartsu gisa balio du Amerika kontserbadoreak 1980ko hamarkadako nerabezaro amerikarraren gaineko kontrol behar etsiaren metafora gisa, D&Dren izu moralak erantzun beldurgarri gisa. botere hori galtzeko aukera.

ba al daude benetako sirenak

Kontrolatzeko ahalmena Stranger Things-en laugarren denboraldian zehar jositako hari-lerro tematiko bat da - Vecnak Hawkins-en gainetik irabazten duen heinean, herria gehiago jaisten da Jasonek Hellfire Clubeko 'borondate satanikoan' sinesteak bultzatutako izuan.

Zentzu askotan, Patricia Pulling eta BADD elikatu zituen izu morala da Vecna ​​indartzen duena, puntu ahulenean daudenak manipulatzeko aukera emanez, haien adimenak sinesmen bakarra ez ezik beste guztia alde batera uzteko aukera emanez. Borroka hori bakarrik borrokatzea ia ezinezkoa izan daiteke - iluntasunean zehar gidatuko zaituen norbait behar duzu; ziega-maisu baten moduko norbait.

Irakurri gehiago Stranger Things-en estaldurari buruz:

Stranger Things 4 zatia 1. Netflix-en kaleratuko da maiatzaren 27an, ostirala, eta uztailaren 1ean izango dira gehiago. Stranger Things 1-3 denboraldiak eskuragarri daude orain Netflix-en.

Begiratu gure gidak Netflix-eko serierik onena eta Netflix-eko film onenak . Ikusteko gehiago bilatzen ari bazara, begiratu gure Telebista Gida.

Eman izena Netflix-en hilean 6,99 £-tik aurrera . Netflix-en ere eskuragarri dago Zeruko beira eta Virgin Media Stream .

Aldizkariaren azken alea salgai dago orain: harpidetu orain eta lortu hurrengo 12 aleak £ 1 bakarrik ordainduta. Telebistako izar handienei buruzko informazio gehiago lortzeko, entzun Radio Times podcasta Jane Garveyrekin.