Baldur's Gate 3 berrikuspena: mahai gaineko abentura epiko bat zain dago

Baldur's Gate 3 berrikuspena: mahai gaineko abentura epiko bat zain dago

Zer Film Ikusi?
 

Dadoak botatzeko prest?





Baldur-en gure berrikuspenaren puntuazioa

Korrika



Harpidetu TV NEWS-en Gaming buletin berrira 5etik 4ko balorazioa.

Larian's Baldur's Gate 3 garai guztietako fantasiazko RPG murgiltzaileenetako bat da, ordu ugariz galduko zaren istorio eta mundu batekin.

Aukera-askatasuna ederki itzuli da Dungeons & Dragons mahai gaineko unibertsotik, oso ondo moldatzen da mahaigaineko ordenagailuko esperientziara, eta benetan abentura epiko batean eserita zaudela iruditzen zait, non zure lagunekin edozer gerta daitekeen. Will eta koadrilak Stranger Things-eko lehen denboraldian egiten duten modu berean.

Baldur's Gate 3 CGI zinematografiko zehatzarekin irekitzen da, Mind Flayer ontzi bat irudikatzen du Nautiloid ontzi batean zapaburuak jendearen buruan jartzen dituen bitarteko oso deserosoen bidez (ez dugu bakarrik sufritu nahi, beraz, zuk utziko dizugu jakiteko. zeuretzat).



Ontzia herri titularra jaisten da eta hondamena eragiten hasten da, baina herensugeen gainean muntatutako erasotzaileen erasoa jasaten du. Hainbat erreinuetatik ihes egiten saiatzen da, baina herensugeek bereizten duten heinean kraskatzen hasten da, zure ontzitik kanporatzen zaituztelako.

Hemendik, zure arraza, itxura, klasea... eta baita zure zati pribatuak ere aldatzeko aukera ematen dizun pertsonaien sortzailean sartzen zara!

Behin horiek eginda, jokoa hasten da Mind Flayer inbasioaren inguruko trama zentralarekin, zure eta besteen buruko zapaburuarekin, ematen dizkizuten ahalmenekin eta hura kentzea edo besarkatzea aukeratuko duzun.



Hasierako prologoak mekanika ezagutarazteko lan ona egiten duen arren, ez ezazu akats egin - joko hau izugarri zaila izan daiteke, batez ere Baldur's Gate edo beste RPG klasiko batzuk bezalako joko bat inoiz jokatu ez duten etorri berrientzat.

Radio Times Baldur

Baldur's Gate 3 pertsonaien sortzailea.Running Studios

igo amazon ikuskizuna

Hil eta huts egingo duzu dadoen jaurtiketak - asko. Hau ez da kritika bat berez, zailtasunaren zati handi bat jokatzeko modu irekia denetik baitator. Aukera zorabioak kontuan hartu behar dira eta okerra egitea hilgarria da askotan.

Honek saiakera eta akats asko egin behar ditu hasierako etapetan, baina aurrera egin ahala, bilaketak eta topaketak nola heltzea gustatzen zaizun hobeto ulertzen duzu, eta hasierako zailtasunaren horma kurba bihurtzen da.

Adibide gisa, gure jolasean zehar azkar konturatzen gara maparen inguruko hondorik gabeko amildegi ugariak ez direla soinketa gisa bakarrik existitzen, baizik eta maila altuko etsaiak bidaltzeko modu bikaina direla, bestela aurrez aurre aurre egitea zailegia izango litzatekeena. .

Animo bat bota genuen halako buruzagi bat alderdikide batetik alderdikidera bultzatzen dugun bitartean supermerkatuko kutxako gerrikoa bezala, haitzulo baten hondoan zeremoniarik gabeko amaiera topatu zuten arte. Lana eginda.

Baldur's Gate 3-k harritzen jarraitzen gaitu eta jokoak benetan saritzen zaitu esperimentazioa. Arazo bakoitzak irtenbide eta bide anitz ditu hartu beharrekoak, pozik errepikatuko genukeen jokoa bihurtuz.

Faerûn-en munduan zehar egiten duzun bitartean, zure taldeak elkarren artean hitz egingo du, denak elkarrekin zaudela sentituko duelarik, baina ez beti aukeran.

Elkarrengan susmagarriak diren pertsonaiak, hala nola Lae'zel eta Shadowheart, elkarrengandik argi eta garbi gogaituko dira, eta maiz bien artean egon behar izaten duzu elkarrizketan, taldearen bake ezinegona borrokan ez dadin. Horrek guztiak mundu oso erakargarria eta benetako sentimendua sortzeko balio du.

Zure alderdiko guztiak pozik mantendu behar dituzu edo, gutxienez, ez zaituzte ireki nahi hil nahi, eta hori erabat gerta daiteke. Bilaketa batean, iratxoen buruzagi baten alde egiten dugula eta babesteko zin egin genuen baso batean eraso bat egitea onartzen dugu, buruzagia tranpa batera erakartzeko. Honek alderdikide bati zertan ari ginen zalantzan jartzera eta gaizki ateraz gero hilko gaituela ohartaraziko digu.

Radio Times Baldur

Baldur's Gate 3 borroka.Running Studios

Alderdiko kide bakoitzari agentzia-maila hau emateak, bere asmo, motibazio eta jokoan apustuak izan ditzaten, NPC apaletatik pertsonaia guztiz interesgarriak, alderdi anitzekoak eta, azken finean, akatsak diren pertsonaia izatera igotzen laguntzen du. humanoide) modua.

Dena ez da larria, ordea, Baldur's Gate 3-k izugarrizko plazer hartzen baitu tontoa izateaz, eta hobe da horretarako. Bidean barre ederra ateratzen diguten momentu ugari daude, besteak beste, iratxoen kanpamendu batean sartzeko aurpegian kakak igurzten engainatzea.

Jendea putzuetara bultzatzen ari garenean ez ezik, txandakako borroka izugarri sakona da eta plangintza eta kudeaketa handia eskatzen du. Izugarri pozgarria da, hala ere, hortzen azala ia pasatzetik hontz eta sorgin indartsuen aurka izatera igarotzen zaren heinean, nahiz eta porrota inoiz ez dagoen urrun.

Radio Times Baldur

Dragoi bat Baldur's Gate 3-n.Running Studios

Ikusmenez, Baldur's Gate 3 nahiko erakargarria da, eta xehetasun-maila ikusgarria da mundua zein handia den ikusita. Sei urteko garapenean zehar maitasun lana izan da argi eta garbi. Hasierako eremuan bakarrik, hainbat toki ikusgarriak daude, suntsitutako herrietatik hasi eta beste munduko flora eta faunaz betetako haitzulo beldurgarrietaraino.

aurrelari onenak FIFA 21

Hala eta guztiz ere, gure berrikuspen aldian, bidezkoa litzateke esatea Baldur's Gate 3 apur bat zakar sentitzen dela zenbait arlotan. Eremu handia duen joko batek esan nahi du joko bideratuago eta lineal batetik espero den leuntze-maila zentzugabeko galdera bat izango litzatekeela, baina kontuan izan behar da noizean behin sortzen den heinean.

Zinemaldiak orokorrean ondo zuzenduta dauden arren, pertsonaien arteko elkarrizketak apur bat zurrunagoak dira, animazio errepikatuekin eta aurpegiko antzezpen bitxi batzuekin (batez ere zure pertsonaiarenak) nahiko baldar sentitzen direnak.

Radio Times Baldur

Baldur's Gate 3 jokatzeko.Running Studios

Errendimendua apur bat apur bat apur bat izaten da batzuetan, eta kraskadura batzuk izaten ditugu noizean behin, beraz, komeni da maiz aurreztea, batez ere borrokan.

Leku pare batean trabatu egiten gara, gainera, azkar bidaiatu eta gure pausoak atzera egin behar ditugula, baina zorionez oso arraroa da hori.

Trama sinesgarri batek eta idazkera gehienek osatzen dute.

'Idazketa gehienak' esaten ditugu pertsonaia eta elkarrekintza batzuk behartuta sentitzen direnak, batez ere jokalariaren interes erromantikoak izan daitezkeenak.

Baldur's Gate 3, azken finean, fantasiazko joko bat da, baina pertsonaiak beren errealitatean hain finkatuta sentitzen diren ikusita, elkarrizketa apur bat zirraragarria iruditzen zaigu Dungeon Master-en antzeko zerbait gehiago aldatzean... tira, fantasia.

Intimitateko koordinatzaileak helduen eszenen zuzendaritzan parte hartu zuten, beraz, ez da inoiz esplotatzailea sentitzen - hammy apur bat besterik ez.

Azken finean, gabeziak izugarri gainditzen dituzten jokabide, pertsonai eta trama interesgarrien aberastasun absolutua dago. Baldur's Gate 3 urteetako joko handienetako bat da eta ziur asko jolastuko dugula eta bere mundu aberatsetik gehiago ezagutuko dugula denbora luzez.

Baldur's Gate 3 abuztuaren 3an kaleratuko da ordenagailurako. Jokoa irailaren 6an iritsiko da PS5era, eta Mac kaleratzea ere aurreikusita dago.

Harpidetu gure doako Gaming Newsletter-era asteko informazio gehiago lortzeko eta jarraitu gaitzazu Twitter-en azken eguneratze guztietarako.

Zerbait ikusteko bila? Ikusi gure telebista-gida edo erreprodukzio-gida.