Lost in Random 2: segida edo spin-off gerta liteke, askoz ere gehiago dago esploratzeko

Lost in Random 2: segida edo spin-off gerta liteke, askoz ere gehiago dago esploratzeko

Zer Film Ikusi?
 

Lehiaketa hau itxita dago





Zoink Games-ek garatua eta EA Originals-ek argitaratua, Ausaz galduta abiaraziko da hilabete honetan bertan, baina ekintza-abentura joko honen segida egon al daiteke kartetan? Izango al da Lost in Random 2?



Iragarkia

Jokoa abiarazi aurretik, Telebista Gida ikusi nuen Lost in Random-en aurrebista birtualeko ekitaldi batean. Istorioaren lehen hiru edo lau orduak jokatu genituen, eta deigarria iruditu zitzaigun mundu aberatsa zela joko bat baino gehiago onar zezakeena.

gta san andreas xbox 360 iruzurra

Istorioen lehen segmentu honetan, Lost of Random filmeko lehen kokapen bikoteak bisitatu genituen, eta biak pertsonaia eta tradizio bereziz beteta zeuden. Eta hori zer esanik ez Ausazko borrokan galduta sistema, non dado sentikorrekin lan egiten duzun denbora pausatzeko eta txarteletan oinarritutako erasoak plazaratzeko. Berriro ere, sistema hau oso sakona da potentzialtasun aldetik, non izenburu anitzetan hedatu daitekeen.

Gure jokatzeko saioaren ostean, Zoom-en berriketan aritzeko aukera izan genuen Lost in Random-en sormen zuzendariekin, Olov Redmalm eta Klaus Lyngeled-ekin. Badakigu Zoink-ek ez duela askotan segidarik egiten, baina galdetuko al lukete Lost in Random unibertsora itzultzea?



Zalantzarik gabe, esan digu Redmalm-ek. Uste dut nahiko goiz zela, konturatu ginen hemen esploratzeko zenbat dagoen eta nola ari garen poliki-poliki gure IP epikoa sortzen lehen aldiz. Eta [joko hau] hasieratik bukaerara istorio oso bat den arren, bere mezuarekin eta guztiekin, noski, askoz ere gehiago dago aztertzeko. Eta kutxa handi bat daukagu ​​'gorde segidarako', egin ahal izateko zortea badugu.

Lyngeled ados dago, esanez ez dela istorioak eta unibertsoak segidetan ondo joka dezaketela, baizik eta mekanika bera ere. Adibidez, Lost in Random-ek mahai-jokoetan oinarritutako maila ugari ditu, baina Lyngeled-ek ikusi ez lukeen mahai-joko mota asko daude bertan sartzen ez zirenak.

herensuge fruitu landare txikia

Erroldan, Lyngeled-ek jarraitzen du: zalantzarik gabe, jokaerarekin gehiago egiten ikusi ahal izan nituen. Eta dagoeneko honetaz ari gara: 'Bai, segida bat egin al genezake?' Bihurtzerakoan sortu den ideia bat zera da: ona izango litzatekeela bi dado-wielder elkarren aurka edukitzea, edo badakizu, mota desberdinak dadoak.



Lyngeled-ek honakoa gehitu du: oso zalea naiz, adibidez, Oddworld eta horrelako jokoekin. Beraz, benetan ez zait axola segida bat egitea eta, batez ere, ez Star Wars bezalako unibertso bat edo horrelako zerbait eraikitzeko aukera duzunean. Hemen jarraitzea gustatuko litzaigukeen pertsonaia dibertigarri ugari dago hemen.

Zure posta elektronikoaren hobespenak kudeatzeko, egin klik hemen.

Spin-off-ak, segida zuzenen aldean, sinesgarriak dira. Redmalm-ek dio: Gustatzen zait ere, horrelako mundu batean ... hain istorio propioa denez mundu hain handi batean, uste dut izen bereko izenburua sor dezakezula mundu berean, baina bere istorioa da eta ez litzateke lehen jokoan gertatutakoarekin lotuta egongo. Baina bonus bat izango litzateke, noski.

Eta, noski, gauza asko gertatzen dira lehenengo jokoan pertsonalki bigarren jokoan aztertu nahiko nukeena. Marrazki-taulan dago, harrera zer den eta jendeari gustatzen zaiona eta gustatzen ez zaionaren arabera, okertu egin daiteke. Eta zuk [jokalaria] ideia ere eraldatu dezakezu.

armiarma mila moralak

Ba al dago zenbaki magikorik, salmenten aldetik, Zoink eta EA animatuko lituzkeenak segida batean lanean hasteko? Bi partida, Lyngeled txantxak. Bi partida saldu behar ditut, orduan egingo dugu. Ez, ez, ez dakit. Esan nahi dut, uste dut, zurekin egia esateko .... noski, oso garrantzitsua da, salmenten zenbakiak, baina oso garrantzitsua da, egun hauetan uste dut gehiago gustatzen zaizun zure taldea aurkitzea dela, eta gero fan base bat dagoela, eta ez salmenta kopuru izugarria izan behar du, benetan gustatzen zaiela izan behar du, badakizu?

Lyngeledek ere honakoa adierazi du: badakizu, jende asko oso nekatuta dago orain jokoan lan egiteaz. Lost in Random urteak daramatza lanean eta, beraz, zalantzarik gabe barka geniezaioke Zoink taldeari hurrengo proiektu gisa zerbait desberdina lantzea erabakiko balute. Gertatuko balitz, hala ere, ziur egongo gara galduta Random 2 behar bezala iragarriko balitz.

Lost in Random irailaren 10ean merkaturatuko da PC, PS4, PS5, Xbox One eta Xbox Series X / S.

Edo ikusi beharreko zerbait bilatzen baduzu, ikusi gure telebista gida

beanie babies arraroenak
Iragarkia

Bisitatu gure bideojokoen bertsioen programazioa datozen joko guztietarako kontsoletan. Joan gure zentroetatik joko eta teknologiako albiste gehiago lortzeko.