Metroid Dread aurrebista: Samus beldurrez jositako zientzia fikziozko segida batean itzuliko da

Metroid Dread aurrebista: Samus beldurrez jositako zientzia fikziozko segida batean itzuliko da

Zer Film Ikusi?
 

Lehiaketa hau itxita dago





gta invencibility cheat

Metroid Dread kaleratzearen dataren aurretik, Telebista Gida Windsorreko Nintendo UK bulegoetara bidaiatu zen Metroid Dread-ekin aurrebista praktikoa lortzeko. Pozik gaude zientzia-fikzioko segida honek inpresio ona eragin zuela jakinaraziz, batez ere bere beldurrezko inspirazioak distiratzen dituztela ikus dezakezun sekuentzietan.



Iragarkia

Metroid Dread 2002. urteko Metroid Fusion-en ondoren ezartzen da, Game Boy Advance izenburua, Samus-ek X bizkarroi gaiztoa gainditu zuenean amaitu zena. Ez kezkatu, jokoaren nondik norakoak ezagutzen ez badituzu, hala ere - Metroid Dread laburpen labur batekin hasten da, bere istorioa konfiguratu aurretik, azken finean X bizkarroia guztiz desagerrarazi ez dadin adieraziz. .

Testu astunak diren ebaki eszena hauetan grafikoak bereziki ikusgarriak ez diren arren, Metroid Dread istorioa konfiguratzeko lana egiten dute. EMMI robot unitate bat bidaltzen da X bizkarroia antzeman daitekeen planeta bat ikertzera, eta Samus eszenara bidaltzen da robotekin kontaktua galtzen denean. Orduan hasten da jokatzeko modua.

«Amnesia fisikoa» zorigaiztoko kasua dela eta, Samusek aurreko gaitasunak galdu ditu eta berriro ikasi beharko ditu. Hau pixka bat sentitzen da, baina bideojokoen jarraipen askoren parekoa da. Gaitasun moduan askorik gabe hasten zara jokoa, baina ez dira asko berriro ikasten hasi aurretik.



Nintendo Switch konektatu telebistara

Harrapaketa magnetikoak Metroid Dread-en leku estu batetik irteten lagun zaitzake.

Nintendo

Berehala, Metroid egitura klasiko horrek bere burua berresten du. Diseinatutako 2D ingurune korapilatsuan zaude, korridore izugarriak, ateak blokeatuta eta bistan eraso egingo zaituzten etsai beteak. Txoko guztiak aztertu beharko dituzu progresiorako bidea osatu nahi baduzu. Pixkanaka-pixkanaka, gaizto handiagoak kentzen lagunduko dizuten bertsio berriak ezagutuko dituzu eta bestela ataka zeharkaezinak irekitzen lagunduko dizute.

Gaitasun horietako batzuk ezagunak izango dira MercurySteam-eko garatzaile berberek egindako 2017ko Samus Returns-era jolasten baduzu - joko horretako zaleek etxean bezala sentituko dira helburu librearekin (edozein norabidetan jaurtitzeko aukera ematen du) eta gaitasuna buruz buruko erasoak arretaz kronometratutako botoia sakatuz. Hauek dira zure oinarrizko borroka mekanika, eta mapan tiro egiteko, desbideratzeko eta mugitzeko fluxu oso ona lortuko duzu jokoarekin heldu ahala. Oso pozgarria da ondo irauten duzunean.



Gaitasun berri batzuk ere badaude: aldi baterako ikusezintasuna (oso ondo etortzen zaigu laster ukituko ditugun arrazoiengatik) eta gainazal magnetikoetara igotzeko gaitasuna (esplorazio-elementuarekin ondo jokatzen duena). Hauek biak gehigarri politak dira, frankizia honen hedapen gisa jarraipena izan beharrean.

Potentzia berria hartzen duzun bakoitzean, ziurrenik aurretik blokeatuta zegoen eremu batera sartu ahal izango zara. Berriro ere, Metroid egitura klasikoa da, eta jokatzeko begizta hori beti bezain pozgarria da; alde zaharretatik atzera egin ahala sekretu berriak topatzen dituzunean, puzzle handiago bat osatzen ari zarela eta bit bakoitzarekin zerbait lortzen ari zarela sentitzen duzu. progresioaren.

EMMI robot batek Metroid Dread-en ikusten zaituenean, arazoak dituzu.

gta vice city iruzurra ps2rako
Nintendo

Metroid Dread-en gauzarik onena beldurraren eraginak izan litezke, hala ere - desagertutako EMMI robot horiek orain bihurri bihurtu dira, eta Samus hilko dute zalantzarik gabe, antzematen badute. Horrek esan nahi du maltzur eta ezkutua izan beharko duzula, androide hiltzaile hauetatik arretaz ezkutatu eta zure ikusezintasunaren leiho laburrak zentzuz zabalduz.

Horrek tentsio zentzu bizia sortzen du, Alien Isolation-en izuaren gaineko 2D biraketa bezalakoa, bereziki eraginkorra dena istorioaren puntuetan EMMI bot botatzeko modurik ez duzunean. Azkenean karga handiko eraso indartsuak dituen pistolaren bertsio berritze polita lortuko duzu, baina hori ere bere erronkeekin dator. Etsaia arretaz maniobratu beharko duzu izkinatzeko, arma kargatzeko eta hilgarria den tokietan. putz atera aurretik. Tentsiozkoa, taktikoa eta oso dibertigarria da.

Zure posta elektronikoaren hobespenak kudeatzeko, egin klik hemen.

Bi ordu Metroid Dread-ekin jokatu genuen Nintendo Switch OLED modeloan (gure esku praktikoak irakur ditzakezu Switch OLEDaren inpresioak hemen ), kolore biziagoak eta ohiko Switchak eta Switch Lite-k baino pantaila handiagoak dituena - kontsola honetan, Metroid Dread jokoak itxura bikaina zuen. Ebakitako eszenak ez dira guztiz zirraragarriak (orain arte), baina hori ez da benetan kontua: mailak xehetasun koloretsu ugari dituzte eta etsaiek beldurgarri itxura dute, Metroid Dread Switch OLED-ek egin dezakeen erakusleiho bikaina bihurtuz.

gta5 iruzurra ps3

Benetan ikusi genuen Metroid Dread-en lehen segmentua aurrebista saio honetan zehar, baina nahikoa egin zuen gure interesa pizteko - esplorazioa oso ona izan zen, borroka nahikoa zaila da, eta erronka areagotu zuen buruzagi handi bat ere topatu genuen. faktorea. Istorioak ere liluragarriak dirudite, eta hurrengo hilabetean Metroid Dread abiarazten dugunean gehiago jakitea espero dugu.

Metroid Dread Nintendo Switch-en merkaturatuko da urriaren 8an eta ahal izango duzu eskatu zure kopia orain .

Edo ikusi beharreko zerbait bilatzen baduzu, ikusi gure telebista gida

Iragarkia

Bisitatu gure bideojokoen bertsioen programazioa datozen joko guztietarako kontsoletan. Joan gure zentroetatik joko eta teknologiako albiste gehiago lortzeko.