Metroid Dread berrikuspena: terror izugarriak Nintendo Switch OLED-en dirudi

Metroid Dread berrikuspena: terror izugarriak Nintendo Switch OLED-en dirudi

Zer Film Ikusi?
 

Lehiaketa hau itxita dago





5 izarreko balorazioa

Metroid Dread kaleratzeko data iritsi da, Nintendo Switch OLED mundu osoko dendetako apalategietan agertzen den egun berean - eta pozik gaude joko berri hau eta Nintendoren kontsola freskoa zeruan egindako partida direla jakinarazi nahi dugu.



Iragarkia

Gure eskuetatik jarraituz Metroid Dread aurrebista , Telebista Gida OLED Switch kontsola eta Metroid Dread-en aurrez kaleratutako kopia jaso ditugu gure bidea egiteko. Eta orain, kontsola eta jokoa kanpoan daudela, Metroid Dread berrikuspen honetan gure pentsamendu guztiak biltzeko garaia da.

Lehenik eta behin, merezi du Metroid Dread joko ikusgarria dela, finkatutako zaleei eta zaletu berriei gustatuko litzaiekeela sentitzen duena. Jokatzeko modua sinesgarria da, maila diseinua bikaina da eta zure tentazioa probatuko duten une egoki tentsio batzuk daude.

Metroid Dread istorioa 2002. urteko Metroid Fusion-en ondoren jasotzen da zuzenean, eta 2017. urteko Metroid: Samus Returns-en garatzaile berberetatik datorkigu jokoa, baina hemen sar zaitezke inolako testuingururik gabe eta oinarriak nahiko erraz jaso ditzakezu. Hasieran, ebaki eszena errazak eta pantailako testuko uneak jakin behar duzun guztia betetzen lagunduko dizute.



Samus Aran bideojokoen pertsonaia mitiko gisa jokatuz, ZDR planetara bidaliko zaituzte X. bizkarroi hilgarriaren berreskurapena ikertzeko. Ez da denbora asko aurrez aurre hilko zaituzten EMMI robot zakar batzuekin topo egin aurretik. ikusmena (Alien isolamenduko xenomorfoen antzera), jokoaren zenbait segmentutan modu ezkutuan pentsatzera behartzen zaituena.

gta 3 xbox one

EMMI robot batek Metroid Dread-en ikusten zaituenean, arazoak dituzu.

Nintendo

Metroid Dread frankizia maitea modu positiboan itzultzeko adibide oso ona da, jatorrizko oinarrizko elementuak mantentzen dituen bitartean erronka berri zirraragarriak gehituz. Metroid jatorrizko jokoetara itzuliz, 2D albo-korritze bat da, non eremu berriak esploratzen eta desblokeatzen ari zaren etengabe. Baina sekretua eta gaitasun berri mordoa gehituta, oso freskoa ere sentitzen da.



ZDR planetak zortzi eremu desberdin ditu - banan-banan desblokeatzen dituzu, baina mapa desberdin horien artean aurrera eta aurrera egin beharko duzu gaitasun berriak hartu ahala. Metroid estilo klasikoan, maiz zure eskumen berriekin itzuli behar duzu eremu zahar batera, aurretik zeharkaezineko hesi bat gainditzeko. Jokatzeko begizta hau oso asebetegarria da. Indartsuago egin ahala, are bertsio berriagoak aurki ditzakezun eremu berrietara sartuko zara. Horrek eremu gehiago irekitzea ahalbidetuko du eta abar.

Metroid Dread jokatzeko modua lehen bezain erraza da: korrika egin, salto egin, irristatu, ahatea egin eta tiro egin dezakezu jokoaren hasieran. Baina ordu batzuk igarota, borrokan arituko zara, bola bihurtzen, ikusezin bihurtzen, arma desberdinen artean aldatzen eta zenbait gainazaletan magnetikoki atxikitzen. Kontroladorearen botoirik ez da alferrik galtzen, eta azkenean borrokarako makina eta esploratzaile aditua sentitzen zara. Berriro ere, oso pozgarria da.

90eko hamarkadako jantzi ideia politak
  • Irakurri gehiago: Non erosi Nintendo Switch OLED bat

Harrapaketa magnetikoak Metroid Dread-en leku estu batetik irteten lagun zaitzake.

Nintendo

Moztutako eszenak askotan oso sinpleak diren arren, badira ZDR-n ikusizko ikusgarrien uneak, benetan Nintendo Switch OLED pantaila hobetua erakusten dutenak - noizean behin, topo egingo duzu atzeko plano ederra duen ingurune batean eta / edo garaitzeko izaki oso zehatza. EMMI robotez gain, zure aurrerapena geldiarazten saiatuko diren piztia arrotz bortitzen legioak daude. Buruz buruko kontagailuak ondo kronometratu eta laser eztanda eta misilen jario etengabea plazaratu beharko duzu biziraun ahal izateko.

Hemengo tonu orokorra esplorazio tentsio eta isolatuarena da, non mehatxu hilgarria edozein izkinetan egon daitekeen. Biziraupenerako bidea aurkitzea ia beti dibertigarria da, nahiz eta salbuespen batzuk egon - EMMI roboten erakusketetan akatsen marjina krudelki txikia dela sentitzen da, eta badira buruzagien borroka nekagarriak ere, denbora ona baino lelo bat bezala sentitzen direnak.

Zure posta elektronikoaren hobespenak kudeatzeko, egin klik hemen.

Buruz buruko borroka hauetan denbora eta saihestea funtsezkoak dira, eta ez dago borroka osoa berriro hasi behar izatea baino jauzi bat gaizki egin duzuelako. Hori esanda, poztasun / erliebe sentimendua izugarria da azkenean buruzagia garaitzen duzunean hamarka eta hamarka saiakera huts egin ondoren. Etsai beldurgarri horiek gainditzeak ia beti botere berriak oparituko dizkizu, beraz, ez da ezertarako balio izan.

Guztiarekin, Metroid Dread batzuetan nekagarria da - nire eskuak benetan min egiten ari ziren boss bataila batean zehar - baina jokoa oso ona da orokorrean. Esplorazioak eta aurkikuntzak tentsioarekin eta intentsitate handiko borrokekin topo egiten dute, eta emaitza beti jokatzen jarraitu nahi duzun joko erakargarria da, baita 10 aldiz jarraian hil berria zarenean ere.

Metroid Dread atera da Nintendo Switch-en.

Edo ikusi beharreko zerbait bilatzen baduzu, ikusi gure telebista gida

atariko atearen dekorazio berezia
Iragarkia

Bisitatu gure bideojokoen bertsioen programazioa datozen joko guztietarako kontsoletan. Joan gure zentroetatik joko eta teknologiako albiste gehiago lortzeko.