Peaky Blinders telebistan amaitzen ari da, baina The King's Ransom VR jokoak esan nahi du ez dela luzaroan gure bizitzatik kanpo geratuko.
Labirintoaren teoria
Harpidetu TV CM-ren Gaming buletin berrira
Peaky Blinders VR jokoa, The King's Ransom, laster kaleratuko da mundura, eta Maze Theory-ko garatzaile britainiarrek esperientzia interaktibo hau eskainiko dute zaleak Peaky Blinders-en munduan murgilduta mantentzeko modu gisa, ikuskizunaren seigarren eta azken denboraldia berehala egon arren. telebistan amaitzen.
Zoomaren gainean, Telebista CM Russ Harding Maze Theory-ko zuzendari sortzailea Peaky Blinders: The Kings Ransom gauza guztiei buruz harrapatu zuen.
Aurretik, konpainiak Doctor Who joko ezberdinetan egindako lanari buruz hitz egin genuen, azkena Errealitatearen Ertza Jodie Whittaker eta David Tennant aktoreek antzeztu zuten.
Baita ren rola esatea ere Polly Peaky Blinders jokoan berregin egingo da , Russ Harding-ek Peaky Blinders: Kings Ransom-en istorioa, pertsonaiak, garapena eta jokatzeko moduan espero dezakezunaren bidez gidatu gaitu.
Datorren Peaky Blinders filmaren zain zauden bitartean, hau atsegin handia izan daiteke VR entzungailuetarako sarbidea duten zaleentzat. Jarraitu irakurtzen jokoari buruzko guztia ezagutzeko, haren atzean dagoen pertsona nagusietako baten eskutik.
Labirintoaren teoria CCO Russ Harding.Labirintoaren teoria
43 hazbeteko telebista Black Friday
Zer izan zen Peaky Blinders-ek jokoen mundura jotzen zuela uste zenuen?
Benetan erakargarria iruditu zaiguna zera izan da: denek benetan bizi eta egon nahi duten mundua da. Hori ikusi ahal izango duzu Peaky Blinders-en inguruan eraikitako komunitatetik, eta ekitaldietara joaten diren eta mundu horretan egon nahi duten jende kopurua.
Eta uste dut [showrunner] Steven Knight-ek 1920ko hamarkadako bertsio apur bat fantastiko bat sortu duela, benetan egon nahi duzun leku bat bezala sentitzen duena. Eta gainera pertsonaiak benetan sinesgarriak dira, haiekin egon nahi duzu. Beraz, VR proposamen oso indartsua iruditu zitzaigun.
Eta zer esan dezakezu jokalariek mundu horrekin elkarreragiteko moduari buruz?
Beraz, guretzat, jokalaria mundu horretan benetan murgiltzea da, zu elkarreragiteko eta sentitu eta mundu horren parte izan zaitezen. Benetan kokapen ikoniko batzuk arakatu ahal izango dituzu. Eta Londresera eramango zaitugu geroago Limehouse pixka bat esploratzera. Beraz, jokalaria mundu horretan murgilduz, pertsonaia erreaktiboekin presentzia mantentzen saiatzeko, kontuan izanda Paul Andersonen eta Cillian Murphyren interpretazio harrigarriekin ere ari garela.
Baina oso presente sentiaraziz eta pertsonaiak zutaz jabetuko balira bezala sentitzea. Eta guretzat, benetakotasuna ere funtsezkoa da. Eta ekintzari dagokionez, esan nahi dut, Peaky-ri oso fidelak izaten saiatzen garela. Ez da masa-borroka joko bat. Ekintza dramatikoari buruzkoa da, eta gehiago da egin beharko dituzun dilema moral benetan pisutsu horietariko batzuei buruz, Thomas Shelbyren arau multzoan sartzen zaren moduan.
Zein parte hartu zuen Steven Knight Peaky Blinders showrunner-ak? Eta BBC? Doctor Who jokoetan egindako lanaren antzekoa edo ezberdina izan zen?
Batez ere Banijay, lehen Endemol Shine, eta Caryn Mandabach Productions-ekin lan egin genuen, beraz, oso, oso estuan lan egin genuen haiekin. Eta ez da desberdina Doctor Who-n egin genuen lanarekin.
Guretzat oso harreman estua izan zen showrunnerekin, jokoak ikuskizunarekin benetakoak izan nahi genituela frogatuz, gure gidoiaren errepikapenean inplikatzea eta Stephen Knight-en iritzia eta Caryn Mandabacheko talde exekutiboa jasotzea. . Berriz ere, ikuskizunarekin benetan egiazkoak eta benetakoak izaten ari garela ziurtatzeko, gidoiaren tonua egokia zela. Bai, ikuspegian nahiko antzekoa.
Nolakoa izan zen Paul Anderson eta Cillian Murphyrekin lan egitea? Hori egia bihurtutako amets bat bezalakoa izan behar du ikuskizunaren edozein zaleentzat.
Bai, ez, zalantzarik gabe. Paul Andersonekin lan egin dugu mo-cap-en. Esan nahi dut, Arthur VRn ezagutu beharreko pertsonaia beldurgarria da, eta bere emanaldia oso animatua da, eta Arthurren harrapaketa paregabea da. Eta direla beraz pertsonaiak beraiek.
Norabide gutxi behar dute. Izan ere, askotan euren norabidea izaten zuten. Cillian zen... harrigarria izan zen berarekin lan egitea, badakizue, Tommy gisa datorrela ikuskizunetik. Eta berriro ere, aurretik lan egin dugun Medikuen antzera, 10 urtetan zehar pertsonaia gorpuzten dute, barrutik ezagutzen dute.
Eta nola sartzen da jokalari-pertsonaia horretan guztian? Ez zara Tommy edo Arthur bezala jokatzen ari, ezta?
oximoroa poesian
Bai, beraz, jokoaren barruan dagoen pertsonaia bat antzezten duzu, Sam izeneko pertsonaia bat, lehen fusilatzaile batetik ihesi zebilena. Eta Thomas Shelbyrengana jotzen duzu, benetan, lana lortzeko. Eta Churchillen kutxa gorriaren ehizan parte hartzen duzu, eta Tommyren plan batean parte hartzen duzu. Beraz, Shelby taldean sartzeko gogoa jartzen duzu, baina bai, azpimundu horretako parte izateak izan ditzakezun dilema moral horietan asko jartzen zaitu.
Peaky Blinders txano ikonikoa, jokoan errendatutako moduan.Labirintoaren teoria
Pena da aldi berean txapela laua eta VR entzungailuak ezin izatea, ezta?
[Barreak] Bai. Lehiaketa bat egiten ari gara, txapela duen Meta Quest entzungailu baterako. Ez nago ziur nolakoa izango den, baina bai, nahiko hunkituta gaude.
Eta noiz ezartzen da jokoa ikuskizunarekin lotuta?
Nahita lau eta bosgarren denboraldien artean ezarri da. Eta, berriro ere, horrek bakarra zen zerbait sortzeko aukera eman zigun, baina baita kanonaren ezagutzaren barruan ere, eta galdutako urte haiek beti nahiko interesgarriak esploratzeko. Shelby familiarentzat ere garai ona da - nahiko gorakada zegoen eta momentu horretan nahiko ikaragarriak dira.
Eta Tommy politikaria ere bada. Beraz, gatazka interesgarri asko gertatzen ari dira. Sozialismoaren eta komunismoaren gatazka ere martxan jarri dugu, beraz, Peakiesen inguruan eztabaida eta liskar asko daude, haien familia eta arerioen koadrilak barne.
Eta borroka bat izan zen ala ez, une horretan istorio berri bat kontatzen saiatzea, egungo sei denboraldirako eta hurrengo pelikularako aurreikusitako ezer zapaldu gabe?
Ez, egia esan. Bitxia bada ere, badirudi nahiko sintonizatuta gaudela hurrengo denboraldia zein izango zen jakin gabe. Orientazio pixka bat zegoen, baina nahiko. Uste dut, hasteko, idazleen tailer batekin lan egiten dugulako eta showrunnerekin ipuin Biblia baten bidez lan egin dugulako, asko dago ekoizpenarekin lerrokatuta mantentzea.
Eta urteen artean gaudenez, bagenekien non aterako zen, jada bagenekielako non hasi zen bosgarren denboraldia eta noiz amaitu zen laugarren denboraldia, horregatik aukeratu genuen aro hori, behintzat non bagenekiela sentitzen zelako. Tommy eserita zegoen.
Peaky Blinders-en Garrison VR moduan birsortu.Labirintoaren teoria
Asko bisitatu ahal izan al zenuen ikuskizunaren platoa?
Ez. Esan nahi dut, tamalgarria izan zen, jakina, COVID-en inguruan hainbeste konplikazio zeudela, uste dut askoz bisita gehiago izango genituzkeela ezarri eta gauzak [pandemia izan ez balitz].
Baina berriro ere, material pila bat partekatu zuten, eta eszenografoen material asko partekatu genuen. Eta bai, duela pixka bat Black Country Museora ere joan ginen Charlie's Yard-era sartzeko.
Espero al dezakegu Cillian Murphy eta Paul Anderson haratago beste aurpegi ezagunik?
Antzezleetako bi nagusiak dira, baina badira itxura ezaguna duten pertsonaia batzuk. Pertsonaia berri batzuk ere badaude, Peaky-ren tradizioarekin lotuko direnak, eta hori nahiko zirraragarria da aurkeztu ahal izatea.
Eta uste dut Steven Knightek hain bikain egiten duena pertsonaia berri hauek ekartzen dituela, baina beti munduaren parte direla sentitzen dute, eta badakizu nor diren eta non esertzen diren, eta oso ona da pertsonaia horiek haritzen. eta modu benetan benetakoan lotuz. Eta berak baimendu eta lagundu digu hori egiten gure pertsonaia batzuekin, eta hori beti da zirraragarria.
Azken eskaintzak
Eta jokalariek nola prestatzen jakin dezaten, gai al zara zein VR entzungailutan egongo den erabilgarri esateko? PC VR bakarrik al da, edo PlayStation VR-n ere egongo da?
Oraindik ez dago baieztatuta. Uste dut Meta Quest 2-n aterako garela eta, Steam-ek dioen bezala, PC VR. Oraindik ez dugu PlayStation baieztatu.
Eta arrazoi al dut esanez joko hau abian jarri ondoren eguneratzeak eta eduki berriekin jarraitzea interesatzen zaizula?
Bai, aukera bat da. Uste dut guretzat Peaky-rekin ibilbide-orri luzeagoa planifikatzen ari garela, eta edukia ematen jarraitu ahal izango dugula. Eta uste dut mundua bera nahikoa liluragarria dela hedatzen jarraitzeko. Beraz, etorkizunean Peakyren inguruan eraikitzea espero dugu.
Peaky Blinders: The King's Ransom 2023ko martxoaren 9an kaleratuko da Steam, Meta Quest 2 eta Pico 4rako.
nola ireki garagardoa irekitzailerik gabe
Jarraitu azken informazio guztiak ikusteko. Edo ikusteko zerbait bilatzen ari bazara, ikusi gure Telebista Gida.
Bisitatu gure bideo-jokoen kaleratzeko egutegia kontsoletan datozen joko guztietarako. Pasa zaitez gure guneetatik joko eta teknologia berri gehiago lortzeko.
Azken alea salgai dago orain: harpidetu orain ale bakoitza zure atean bidaltzeko. Telebistako izar handienetatik gehiago lortzeko, l entzun Radio Times Podcast-a.